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Pantalla gráfica de vidro líquido

Uma tela gráfica de vidro líquido GLCD (acrónimo do inglês Graphic Liquid Crystal Display) é uma tela plana formada por uma matriz de píxeles monocromos colocados dianteiro de uma fonte de luz o reflectora. A menudo se usa em dispositivos eletrônicos de pilas, que usam quantidades muito pequenas de energia elétrica, versões de feno de pantallas com diferentes controles embebidos .

Dispone de uma memória RAM interna do mesmo tamanho da capacidade que possui a tela, por exemplo, uma tela tem tamanho de 128 pixels de largo por 64 pixels de alto (128x64) tem uma memória RAM interna da mesma capacidade (128x64) .

Por lo general, filho manejados por microcontroladores por uma configuração e utilização da mesma.

Tamaños

Hay varios tamanhos e por lo general os expressos pela quantidade de pixels que disponen. Tamaños habituales son:

320x240

240x128

240x64

160x128

128x128

128x66

128x64

96x65

Características de uma GL CD 128x64

Conformado por uma matriz de pontos de visualização de 128 pixels de largo por 64 pixels de alto.

A iluminação de fundo está no verde-amarelo quando se enciende.

Fácil manejo com microprocesadores de 8 bits.

Bajo consumo.


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